Quadro P5200 vs GeForce GTX 660
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5200 mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Quadro P5200 übertrifft GTX 660 um satte 208%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5200 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 163 | 405 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 69 |
Preisleistungsverhältnis | 3.52 | 2.42 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GP104 | GK106 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 6 September 2012 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $229 |
Preis jetzt | $3894 | $172 (0.8x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P5200 hat ein 45% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5200 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5200 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 960 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 960 |
Kernfrequenz | 1316 MHz | 980 MHz |
Boost-Frequenz | 1569 MHz | 1033 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 279.4 | 78.4 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1,981 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro P5200 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 24.1 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | One 6-pin |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P5200 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Speicherfrequenz | 7216 MHz | 6.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 230.4 GB/s | 144.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5200 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5200 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
3D Gaming | keine Angaben | + |
3D Vision | keine Angaben | + |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P5200 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5200 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 208% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 208% in Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 266% in 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 269% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 349% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P5200 übertrifft GeForce GTX 660 um 432% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P5200 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 130
+177%
| 47
−177%
|
4K | 60
+233%
| 18−20
−233%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Battlefield 5 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Far Cry 5 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Hitman 3 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Metro Exodus | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Battlefield 5 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Far Cry 5 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Hitman 3 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Metro Exodus | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Far Cry 5 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Hitman 3 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Metro Exodus | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Metro Exodus | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
So konkurrieren Quadro P5200 und GTX 660 in beliebten Spielen:
- Quadro P5200 ist 177% schneller in 1080p
- Quadro P5200 ist 233% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 31.86 | 10.36 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 6 September 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Der Quadro P5200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5200 für mobile Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5200 und GeForce GTX 660 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.