Quadro P520 vs. GeForce GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P520 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.45

GTX 1630 supera a Quadro P520 en un enorme 137% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P520 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento605389
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P520 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P520 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo1303 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt75 Watt
La velocidad de textura35.8357.12
El rendimiento con el punto flotante1.147 gflops1.828 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P520 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P520 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz12 GB/s
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P520 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P520 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P520 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P520 5.45
GTX 1630 12.90
+137%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P520 2103
GTX 1630 4976
+137%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P520 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−114%
45−50
+114%
4K19
−111%
40−45
+111%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry New Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−111%
40−45
+111%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry New Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−111%
40−45
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−122%
40−45
+122%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−111%
40−45
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−118%
24−27
+118%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21−24
+110%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−135%
80−85
+135%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%

Así compiten Quadro P520 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 114% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 111% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.45 12.90
Novedad 27 de Mayo 2019 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 75 Vatio

Quadro P520 tiene 316.7% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 136.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P520 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P520 y GeForce GTX 1630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 97 votos

Califique Quadro P520 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1198 votos

Califique GeForce GTX 1630 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro P520 o GeForce GTX 1630, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.