Quadro P500 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P500 con GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.22

GTX 1650 Max-Q supera a P500 en un enorme 279% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento676332
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.2436.91
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2018 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2561024
La frecuencia del núcleo1455 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost1518 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt30 Watt
La velocidad de textura24.2972.00
El rendimiento con el punto flotante0.7772 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P500 4.22
GTX 1650 Max-Q 15.99
+279%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P500 1630
GTX 1650 Max-Q 6171
+279%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P500 3022
GTX 1650 Max-Q 11083
+267%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P500 2255
GTX 1650 Max-Q 7779
+245%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GTX 1650 Max-Q 45244
+252%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−162%
55
+162%
1440p6−7
−333%
26
+333%
4K4−5
−350%
18
+350%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−308%
49
+308%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 10−11
−530%
63
+530%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−367%
42
+367%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 15
−220%
48
+220%
Far Cry New Dawn 12−14
−392%
59
+392%
Forza Horizon 4 24−27
−680%
195
+680%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−475%
69
+475%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 10−11
−450%
55
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40
+344%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 14
−171%
38
+171%
Far Cry New Dawn 12−14
−242%
41
+242%
Forza Horizon 4 24−27
−616%
179
+616%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Metro Exodus 9−10
−544%
58
+544%
Red Dead Redemption 2 10−12
−309%
45
+309%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−138%
35−40
+138%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
25
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 24−27
−120%
55
+120%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−275%
30
+275%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
42
+282%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−313%
33
+313%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
26
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
17
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 6−7
−1967%
124
+1967%
Hitman 3 9−10
−111%
18−20
+111%
Horizon Zero Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Metro Exodus 0−1 32
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 24−27
−277%
95−100
+277%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Metro Exodus 1−2
−2100%
22
+2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8
+167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
21−24
+633%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten Quadro P500 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 162% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 333% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Max-Q es 350% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1650 Max-Q es 8000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 65 pruebas (94%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.22 15.99
Novedad 5 de Enero 2018 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 30 Vatio

Quadro P500 tiene 66.7% menor consumo de energía.

GTX 1650 Max-Q, por otro lado, tiene un 278.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P500 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 Max-Q - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P500 y GeForce GTX 1650 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 29 votos

Califique Quadro P500 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 616 votos

Califique GeForce GTX 1650 Max-Q en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro P500 o GeForce GTX 1650 Max-Q, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.