Quadro P2000 (móvel) vs. Quadro K3100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P2000 (móvel) y Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.00
+173%

P2000 (móvel) supera a K3100M en un enorme 173% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento337593
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.25
Eficiencia energética14.615.36
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP106GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento15 de Febrero 2019 (5 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152768
La frecuencia del núcleo1291 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1291 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,400 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura92.9545.18
El rendimiento con el punto flotante2.974 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3.75 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P2000 (Laptop) y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2+
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 (móvel) y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P2000 (móvel) 16.00
+173%
K3100M 5.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
+134%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P2000 (móvel) 32964
+118%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P2000 (móvel) 6847
+145%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
+137%
K3100M 18389

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
+117%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+72%
K3100M 60

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+112%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+117%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+124%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
+105%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
+62.8%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
+145%
K3100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (móvel) 31
+62.8%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
+117%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+117%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+72%
K3100M 60

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+112%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+124%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
+105%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
+145%
K3100M 2.2

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 (móvel) y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90−95
+165%
34
−165%
4K40−45
+167%
15
−167%

Coste por fotograma, $

1080psin datos58.79
4Ksin datos133.27

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten P2000 (móvel) y K3100M en los juegos populares:

  • P2000 (móvel) es 165% más rápido en 1080p
  • P2000 (móvel) es 167% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 70 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.00 5.87
Novedad 15 de Febrero 2019 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 3.75 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

P2000 (móvel) tiene un 172.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

K3100M, por otro lado, tiene un 6.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro P2000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.


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