Quadro P1000 vs. Quadro K620

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P1000 y Quadro K620, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.64
+101%

P1000 supera a K620 en un enorme 101% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y Quadro K620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento415599
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.752.71
Eficiencia energética20.088.88
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP107GM107
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (7 años hace)22 de Julio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 $189.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P1000 es un 112% mejor que la de Quadro K620.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y Quadro K620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y Quadro K620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1493 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt41 Watt
La velocidad de textura48.6126.98
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y Quadro K620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm160 mm
AnchoMXM Module2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y Quadro K620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/sUp to 29 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y Quadro K620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y Quadro K620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P1000 y Quadro K620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y Quadro K620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P1000 11.64
+101%
Quadro K620 5.79

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P1000 4475
+101%
Quadro K620 2227

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14370
+115%
Quadro K620 6689

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P1000 13330
+125%
Quadro K620 5931

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+115%
Quadro K620 6653

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y Quadro K620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
+119%
21−24
−119%
4K11
+120%
5−6
−120%

Coste por fotograma, $

1080p8.15
+10.9%
9.04
−10.9%
4K34.09
+11.4%
37.98
−11.4%
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 11% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 11% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Elden Ring 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
Metro Exodus 30−35
+129%
14−16
−129%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 40−45
+133%
18−20
−133%
Elden Ring 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Fortnite 41
+128%
18−20
−128%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
Grand Theft Auto V 40−45
+133%
18−20
−133%
Metro Exodus 30−35
+129%
14−16
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+106%
50−55
−106%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+119%
16−18
−119%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%
World of Tanks 160−170
+103%
80−85
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 40−45
+133%
18−20
−133%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+120%
40−45
−120%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Elden Ring 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+110%
30−33
−110%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
World of Tanks 80−85
+108%
40−45
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 27−30
+107%
14−16
−107%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
16−18
−113%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

Así compiten Quadro P1000 y Quadro K620 en los juegos populares:

  • Quadro P1000 es 119% más rápido en 1080p
  • Quadro P1000 es 120% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.64 5.79
Novedad 7 de Febrero 2017 22 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 41 Vatio

Quadro P1000 tiene un 101% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 2.5% menor consumo de energía.

El Quadro P1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K620 en las pruebas de rendimiento.


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