Quadro P1000 vs. GeForce GTX 460

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P1000 con GeForce GTX 460, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.64
+97.6%

P1000 supera a GTX 460 en un impresionante 98% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento415596
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.751.24
Eficiencia energética20.082.54
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP107GF104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (7 años hace)12 de Julio 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P1000 es un 364% mejor que la de GTX 460.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640336
La frecuencia del núcleo1493 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt160 Watt
La velocidad de textura48.6137.80
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm210 mm
Alturasin datos11.1 cm
AnchoMXM Module2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P1000 y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.75.1
OpenGL4.64.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P1000 11.64
+97.6%
GTX 460 5.89

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P1000 4475
+97.6%
GTX 460 2265

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P1000 4787
+86.3%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14370
+83.2%
GTX 460 7845

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
+119%
21−24
−119%
4K11
+120%
5−6
−120%

Coste por fotograma, $

1080p8.15
+16.2%
9.48
−16.2%
4K34.09
+16.7%
39.80
−16.7%
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 16% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 17% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Elden Ring 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
Metro Exodus 30−35
+100%
16−18
−100%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Elden Ring 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Fortnite 41
+128%
18−20
−128%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
Grand Theft Auto V 40−45
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 30−35
+100%
16−18
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+106%
50−55
−106%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+119%
16−18
−119%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%
World of Tanks 160−170
+103%
80−85
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Forza Horizon 4 45−50
+119%
21−24
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+120%
40−45
−120%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Elden Ring 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+110%
30−33
−110%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 80−85
+108%
40−45
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 27−30
+107%
14−16
−107%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
16−18
−113%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

Así compiten Quadro P1000 y GTX 460 en los juegos populares:

  • Quadro P1000 es 119% más rápido en 1080p
  • Quadro P1000 es 120% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.64 5.89
Novedad 7 de Febrero 2017 12 de Julio 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 160 Vatio

Quadro P1000 tiene un 97.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 300% menor consumo de energía.

El Quadro P1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 460 - para los ordenadores de sobremesa.


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