Quadro M5500 vs. GeForce GTX 980M SLI
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro M5500 con GeForce GTX 980M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
980M SLI supera a M5500 en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 322 | 263 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 9.67 | 9.17 |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
| Nombre de código | GM204 | sin datos |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 8 de Abril 2016 (9 años hace) | 7 de Octubre 2014 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 3072 |
| La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 1038 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1165 MHz | 1127 MHz |
| Cantidad de los transistores | 5,200 million | 2x 5200 Million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
| La velocidad de textura | 149.1 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 4.772 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 64 | sin datos |
| TMUs | 128 | sin datos |
| L1 Cache | 768 kB | sin datos |
| L2 Cache | 2 MB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | large |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
| Compatible con SLI | + | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2x 8 GB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 2x 256 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1753 MHz | 5000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 211 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
| Display Port | 1.2 | sin datos |
| Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | + | sin datos |
| Mosaic | + | sin datos |
| VR Ready | + | sin datos |
| nView Display Management | + | sin datos |
| Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 | 12_1 |
| El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
| OpenGL | 4.5 | sin datos |
| OpenCL | 1.2 | sin datos |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M5500 y GeForce GTX 980M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 100−110
−35%
| 135
+35%
|
| Full HD | 85−90
−29.4%
| 110
+29.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−26.6%
|
130−140
+26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−26.6%
|
130−140
+26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
| Fortnite | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
| Valorant | 140−150
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−26.6%
|
130−140
+26.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−11.2%
|
250−260
+11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
| Dota 2 | 100−110
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
| Fortnite | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
| Valorant | 140−150
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
| Dota 2 | 100−110
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
| Valorant | 140−150
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 180−190
−13.9%
|
200−210
+13.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
| Valorant | 110−120
−30%
|
140−150
+30%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Así compiten Quadro M5500 y GTX 980M SLI en los juegos populares:
- GTX 980M SLI es 35% más rápido en 900p
- GTX 980M SLI es 29% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 980M SLI es 41% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 980M SLI superó a Quadro M5500 en todas 66 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 17.91 | 22.66 |
| Novedad | 8 de Abril 2016 | 7 de Octubre 2014 |
| El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 200 Vatio |
Quadro M5500 tiene una ventaja de edad de 1 año, y 33.3% menor consumo de energía.
GTX 980M SLI, por otro lado, tiene un 26.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GTX 980M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5500 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M5500 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 980M SLI - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
