Quadro M2000M vs. HD Graphics 630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2000M con HD Graphics 630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+188%

M2000M supera a HD Graphics 630 en un enorme 188% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y HD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento492764
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.2314.29
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGM107Kaby Lake GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Diciembre 2015 (9 años hace)1 de Enero 2017 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000M y HD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y HD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640192
La frecuencia del núcleo1029 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1098 MHz1000 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm++
El consumo de energia (TDP)55 Watt15 Watt
La velocidad de textura43.9224.00
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y HD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y HD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM4 GB64 GB
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1253 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y HD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y HD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2000M y HD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y HD Graphics 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.96
+188%
HD Graphics 630 3.11

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M2000M 3446
+188%
HD Graphics 630 1197

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M2000M 5143
+197%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

M2000M 20567
+168%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M2000M 4157
+290%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+207%
HD Graphics 630 9715

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

M2000M 53
+180%
HD Graphics 630 19

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000M y HD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
+150%
14
−150%
1440p180−190
+181%
64
−181%
4K12
−8.3%
13
+8.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Elden Ring 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+314%
7
−314%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 24−27
+380%
5
−380%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7
−243%
Valorant 30−35
+750%
4−5
−750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Dota 2 20
+66.7%
12
−66.7%
Elden Ring 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 35−40
+111%
18
−111%
Fortnite 50−55
+212%
16−18
−212%
Forza Horizon 4 35−40
+140%
14−16
−140%
Grand Theft Auto V 30
+650%
4
−650%
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+150%
28
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4
−575%
Valorant 30−35
+750%
4−5
−750%
World of Tanks 130−140
+140%
55−60
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Dota 2 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+280%
10
−280%
Forza Horizon 4 35−40
+140%
14−16
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+150%
27−30
−150%
Valorant 30−35
+750%
4−5
−750%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 65−70
+210%
21−24
−210%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Valorant 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+333%
6
−333%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−12
+267%
3
−267%
Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

Así compiten M2000M y HD Graphics 630 en los juegos populares:

  • M2000M es 150% más rápido en 1080p
  • M2000M es 181% más rápido en 1440p
  • HD Graphics 630 es 8% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el M2000M es 1000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M2000M va por delante en 58 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.96 3.11
Novedad 3 de Diciembre 2015 1 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 4 GB 64 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 15 Vatio

M2000M tiene un 188.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 266.7% menor consumo de energía.

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 630 - para portátiles.


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