Quadro M2000 vs. Quadro RTX A6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M2000 y Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro M2000
2016, $438
4 GB 128-bit, 75 Watt
9.62

RTX A6000 supera a M2000 en un enorme 467% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000 y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento49154
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.594.89
Eficiencia energética9.8513.97
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoGM206GA102
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento8 de Abril 2016 (9 años hace)5 de Octubre 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $437.75 $4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 208% mejor que la de Quadro M2000.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000 y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000 y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado76810752
La frecuencia del núcleo796 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1163 MHz1800 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt300 Watt
La velocidad de textura55.82604.8
El rendimiento con el punto flotante1.786 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cache288 kB10.5 MB
L2 Cache1024 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000 y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud201 mm267 mm
Ancho2.5 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000 y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitGDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB48 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 106 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000 y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000 y Quadro RTX A6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M2000 y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000 y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M2000 9.62
RTX A6000 54.57
+467%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M2000 4024
Muestras: 1149
RTX A6000 22824
+467%
Muestras: 429

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000 y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27−30
−485%
158
+485%
1440p21−24
−486%
123
+486%
4K18−20
−489%
106
+489%

Coste por fotograma, $

1080p16.21
+81.5%
29.42
−81.5%
1440p20.85
+81.3%
37.80
−81.3%
4K24.32
+80.3%
43.86
−80.3%
  • El coste por fotograma en Quadro M2000 es un 81% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro M2000 es un 81% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en Quadro M2000 es un 80% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 139
+0%
139
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+0%
307
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 131
+0%
131
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+0%
180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+0%
400−450
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten Quadro M2000 y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 485% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 486% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 489% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.62 54.57
Novedad 8 de Abril 2016 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 48 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 300 Vatio

Quadro M2000 tiene 300% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 467.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000 en las pruebas de rendimiento.

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