Quadro K610M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Quadro K610M ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 1.86% del líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas de la Quadro K610M el 23 de Julio 2013 por un precio sugerido de $229.99 . Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Kepler 2.0 y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 1 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 0.65 GHz y con la interfaz de 64 Bit posee un ancho de banda de 20.8 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-A (3.0). El consumo de energía es de  – 30 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro K610M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento911
Lugar por popularidadno en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16
Eficiencia energética4.29de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK208
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229.99 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la Quadro K610M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro K610M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo980 MHzde 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Cantidad de los transistores915 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)30 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura15.68de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante0.3763 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro K610M con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sized
InterfazMXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la Quadro K610M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria650 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria20.8 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro K610M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K610M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro K610M, incluidas sus versiones.

DirectX12
El modelo de sombreado5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro K610M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K610M 1.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K610M 718

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K610M 1993

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Quadro K610M 9

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la Quadro K610M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11

Coste por fotograma, $

1080p20.91

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 7−8
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Watch Dogs: Legion 10−11

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

Competidores más cercanos

El rendimiento general de Quadro K610M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


FirePro M7740 113.98
Quadro 2000M 108.6
Quadro K610M 100
Quadro K510M 89.25
NVS 5400M 87.1

AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano de la Quadro K610M es FirePro M7740 de la companía AMD que es en promedio de 14% más rápida y en 48 posiciones más alto está en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro K610M:

FirePro M4150 132.26
FirePro M7740 113.98
Quadro K610M 100

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro K610M según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con Quadro K610M

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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