Quadro K610M vs. ATI Mobility FireGL V5700

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K610M y Mobility FireGL V5700, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.78
+424%

K610M supera a ATI Mobility FireGL V5700 en un enorme 424% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K610M y Mobility FireGL V5700, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9231303
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.22sin datos
Eficiencia energética4.26sin datos
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK208M86
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)7 de Enero 2008 (17 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K610M y Mobility FireGL V5700: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K610M y Mobility FireGL V5700, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192120
La frecuencia del núcleo980 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores915 million378 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)30 Wattsin datos
La velocidad de textura15.684.800
El rendimiento con el punto flotante0.3763 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K610M y Mobility FireGL V5700 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K610M y Mobility FireGL V5700 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria650 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria20.8 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K610M y Mobility FireGL V5700. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K610M y Mobility FireGL V5700. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K610M y Mobility FireGL V5700 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1210.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K610M y Mobility FireGL V5700 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro K610M 1.78
+424%
ATI Mobility FireGL V5700 0.34

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro K610M 5116
+403%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K610M y Mobility FireGL V5700 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
+450%
2−3
−450%

Coste por fotograma, $

1080p20.91sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 35−40
+177%
12−14
−177%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten Quadro K610M y ATI Mobility FireGL V5700 en los juegos populares:

  • Quadro K610M es 450% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el Quadro K610M es 500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro K610M va por delante en 27 pruebas (87%)
  • hay un empate en 4 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.78 0.34
Novedad 23 de Julio 2013 7 de Enero 2008
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm

Quadro K610M tiene un 423.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

El Quadro K610M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility FireGL V5700 en las pruebas de rendimiento.

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