Quadro K6000 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K6000 con GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
19.22
+28.7%

K6000 supera a GTX 1650 Max-Q en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento300370
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.52sin datos
Eficiencia energética6.5037.85
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK110BTU117
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (12 años hace)23 de Abril 2019 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,265 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28801024
La frecuencia del núcleo797 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost902 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt30 Watt
La velocidad de textura216.572.00
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA3.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro K6000 19.22
+28.7%
GTX 1650 Max-Q 14.93

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K6000 8055
+28.7%
GTX 1650 Max-Q 6258

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K6000 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75−80
+25%
60
−25%
1440p35−40
+16.7%
30
−16.7%
4K21−24
+16.7%
18
−16.7%

Coste por fotograma, $

1080p70.20sin datos
1440p150.43sin datos
4K250.71sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Sons of the Forest 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 64
+0%
64
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 138
+0%
138
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+0%
85
+0%
Sons of the Forest 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+0%
167
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 94
+0%
94
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Fortnite 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 4 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+0%
71
+0%
Sons of the Forest 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+0%
53
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+0%
53
+0%
Sons of the Forest 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+0%
59
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Sons of the Forest 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
17
+0%
Sons of the Forest 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+0%
11
+0%

Así compiten Quadro K6000 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • Quadro K6000 es 25% más rápido en 1080p
  • Quadro K6000 es 17% más rápido en 1440p
  • Quadro K6000 es 17% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 65 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.22 14.93
Novedad 23 de Julio 2013 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 30 Vatio

Quadro K6000 tiene un 28.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 650% menor consumo de energía.

El Quadro K6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 Max-Q - para portátiles.

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NVIDIA Quadro K6000
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