Quadro K6000 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro K6000 com GeForce GTX 1650 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Quadro K6000 supera o GTX 1650 Max-Q por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 245 | 314 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.97 | 8.33 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GK110B | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (10 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,265 | sem dados |
Preço atual | $429 (0.1x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 44% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2880 | 1024 |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 902 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 216.5 | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,196 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6008 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 288.4 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 3.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro K6000 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 31% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro K6000 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 31% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 75−80
+23%
| 61
−23%
|
1440p | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
4K | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27%
|
63
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Metro Exodus | 90−95
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+28.5%
|
179
−28.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Metro Exodus | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Hitman 3 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
É assim que Quadro K6000 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- Quadro K6000 é 23% mais rápido em 1080p
- Quadro K6000 é 25% mais rápido em 1440p
- Quadro K6000 é 26% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.85 | 15.97 |
Novidade | 23 de Julho 2013 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 35 Watt |
O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K6000 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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