Quadro K4100M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K4100M con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.14

RTX 2050 Mobile supera a K4100M en un enorme 161% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento543294
Lugar por popularidadno en el top-10018
Evaluación coste-eficacia0.48sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN15E-Q3-A2GN20-S7
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11522048
La frecuencia del núcleo706 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt30-45 Watt
La velocidad de textura67.78189.1
El rendimiento con el punto flotante1.627 gflops6.05 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria3200 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K4100M 7.14
RTX 2050 Mobile 18.62
+161%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4100M 19909
RTX 2050 Mobile 46821
+135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K4100M 4957
RTX 2050 Mobile 12268
+147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K4100M 3654
RTX 2050 Mobile 8881
+143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
RTX 2050 Mobile 58068
+135%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
+4.5%
44
−4.5%
1440p10−12
−190%
29
+190%
4K13
−138%
31
+138%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−345%
49
+345%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−133%
40−45
+133%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−367%
42
+367%
Battlefield 5 21−24
−190%
60−65
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 10−12
−282%
42
+282%
Far Cry 5 16−18
−175%
40−45
+175%
Far Cry New Dawn 20−22
−150%
50−55
+150%
Forza Horizon 4 45−50
−149%
110−120
+149%
Hitman 3 14−16
−214%
44
+214%
Horizon Zero Dawn 40−45
−117%
90−95
+117%
Metro Exodus 20−22
−220%
60−65
+220%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−154%
60−65
+154%
Watch Dogs: Legion 50−55
−63%
85−90
+63%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−133%
40−45
+133%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−133%
21
+133%
Battlefield 5 21−24
−190%
60−65
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 10−12
−173%
30
+173%
Far Cry 5 16−18
−175%
40−45
+175%
Far Cry New Dawn 20−22
−150%
50−55
+150%
Forza Horizon 4 45−50
−149%
110−120
+149%
Hitman 3 14−16
−207%
43
+207%
Horizon Zero Dawn 40−45
−117%
90−95
+117%
Metro Exodus 20−22
−220%
60−65
+220%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−158%
62
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+59.5%
40−45
−59.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−63%
85−90
+63%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−133%
40−45
+133%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 10−12
−127%
25
+127%
Far Cry 5 16−18
−175%
40−45
+175%
Forza Horizon 4 45−50
−149%
110−120
+149%
Hitman 3 14−16
−179%
39
+179%
Horizon Zero Dawn 40−45
−117%
90−95
+117%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−129%
55
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
33
+50%
Watch Dogs: Legion 50−55
+200%
18
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry New Dawn 10−12
−155%
27−30
+155%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
18−20
+171%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 24−27
−312%
100−110
+312%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−153%
35−40
+153%
Metro Exodus 8−9
−325%
30−35
+325%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−840%
47
+840%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−250%
21−24
+250%
Watch Dogs: Legion 45−50
−147%
110−120
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−158%
30−35
+158%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry New Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
Hitman 3 3−4
−367%
14−16
+367%
Horizon Zero Dawn 21−24
−317%
95−100
+317%
Metro Exodus 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−900%
20−22
+900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

Así compiten K4100M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • K4100M es 5% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 190% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 138% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K4100M es 200% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K4100M va por delante en 3 pruebas (4%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 69 pruebas (96%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.14 18.62
Novedad 23 de Julio 2013 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 30 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 160.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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NVIDIA Quadro K4100M
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