Quadro K3000M vs. GeForce RTX 4050 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K3000M con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.24

RTX 4050 Mobile supera a K3000M en un enorme 785% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento678118
Lugar por popularidadno en el top-10041
Evaluación coste-eficacia1.55sin datos
Eficiencia energética4.1555.10
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK104AD107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5762560
La frecuencia del núcleo654 MHz1455 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1755 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura31.39140.4
El rendimiento con el punto flotante0.7534 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4880
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz16000 GB/s
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3000M 4.24
RTX 4050 Mobile 37.54
+785%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3000M 1637
RTX 4050 Mobile 14479
+784%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K3000M 11902
RTX 4050 Mobile 85660
+620%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K3000M 2427
RTX 4050 Mobile 30514
+1157%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3000M y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
−779%
290−300
+779%
Full HD37
−165%
98
+165%
1440p5−6
−880%
49
+880%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1371%
103
+1371%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
80−85
+592%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2825%
117
+2825%
Battlefield 5 10−11
−1160%
120−130
+1160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−778%
75−80
+778%
Cyberpunk 2077 7−8
−1086%
83
+1086%
Far Cry 5 9−10
−844%
85−90
+844%
Far Cry New Dawn 12−14
−708%
95−100
+708%
Forza Horizon 4 24−27
−635%
190−200
+635%
Hitman 3 10−11
−730%
80−85
+730%
Horizon Zero Dawn 27−30
−482%
160−170
+482%
Metro Exodus 9−10
−1289%
120−130
+1289%
Red Dead Redemption 2 10−12
−727%
90−95
+727%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−794%
140−150
+794%
Watch Dogs: Legion 40−45
−191%
120−130
+191%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
80−85
+592%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2200%
92
+2200%
Battlefield 5 10−11
−1160%
120−130
+1160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−778%
75−80
+778%
Cyberpunk 2077 7−8
−914%
71
+914%
Far Cry 5 9−10
−844%
85−90
+844%
Far Cry New Dawn 12−14
−708%
95−100
+708%
Forza Horizon 4 24−27
−635%
190−200
+635%
Hitman 3 10−11
−730%
80−85
+730%
Horizon Zero Dawn 27−30
−482%
160−170
+482%
Metro Exodus 9−10
−1289%
120−130
+1289%
Red Dead Redemption 2 10−12
−727%
90−95
+727%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−950%
168
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−406%
80−85
+406%
Watch Dogs: Legion 40−45
−191%
120−130
+191%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
80−85
+592%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1650%
70
+1650%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−778%
75−80
+778%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65
+829%
Far Cry 5 9−10
−844%
85−90
+844%
Forza Horizon 4 24−27
−635%
190−200
+635%
Hitman 3 10−11
−730%
80−85
+730%
Horizon Zero Dawn 27−30
−482%
160−170
+482%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−806%
145
+806%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−400%
80
+400%
Watch Dogs: Legion 40−45
−18.2%
52
+18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−727%
90−95
+727%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Far Cry New Dawn 6−7
−900%
60−65
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−950%
40−45
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Cyberpunk 2077 2−3
−1700%
36
+1700%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Hitman 3 9−10
−467%
50−55
+467%
Horizon Zero Dawn 10−11
−750%
85−90
+750%
Metro Exodus 0−1 70−75
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1867%
59
+1867%
Watch Dogs: Legion 24−27
−638%
190−200
+638%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−738%
65−70
+738%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Hitman 3 0−1 30−35
Horizon Zero Dawn 1−2
−18000%
180−190
+18000%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50−55
+4900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−767%
24−27
+767%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 0−1 18
Far Cry 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Forza Horizon 4 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%

Así compiten K3000M y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile es 779% más rápido en 900p
  • RTX 4050 Mobile es 165% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 Mobile es 880% más rápido en 1440p
  • RTX 4050 Mobile es 1000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4050 Mobile es 18000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile va por delante en 65 pruebas (94%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.24 37.54
Novedad 1 de Junio 2012 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

RTX 4050 Mobile tiene un 785.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 600% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.


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