Quadro K3000M vs. GeForce 930MX
Puntuación combinada
Quadro K3000M supera a GeForce 930MX en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce 930MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 645 | 702 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.82 | 0.09 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | N14E-Q1 | N16S-GMR |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2012 (12 años hace) | 10 de Marzo 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $155 | sin datos |
El precio actual | $223 (1.4x) | $1808 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de K3000M es un 811% mejor que la de GeForce 930MX.
Características
Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce 930MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce 930MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 576 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 654 MHz | 952 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1020 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 17 Watt |
La velocidad de textura | 31.39 | 24.48 |
El rendimiento con el punto flotante | 753.4 gflops | 783.4 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce 930MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y GeForce 930MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2800 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 89.6 GB/s | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce 930MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce 930MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro K3000M y GeForce 930MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y GeForce 930MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro K3000M supera a GeForce 930MX en un 27% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro K3000M supera a GeForce 930MX en un 27% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro K3000M supera a GeForce 930MX en un 10% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro K3000M supera a GeForce 930MX en un 48% en 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GeForce 930MX supera a Quadro K3000M en un 30% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro K3000M y GeForce 930MX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
Full HD | 39
+129%
| 17
−129%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Así compiten K3000M y GeForce 930MX en los juegos populares:
- K3000M es 38% más rápido en 900p
- K3000M es 129% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el K3000M es 200% más rápido.
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 930MX es 114% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- K3000M va por delante en 46 pruebas (73%)
- GeForce 930MX va por delante en 10 pruebas (16%)
- hay un empate en 7 pruebas (11%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 4.23 | 3.34 |
Novedad | 1 de Junio 2012 | 10 de Marzo 2016 |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 17 Vatio |
El Quadro K3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 930MX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce 930MX - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K3000M y GeForce 930MX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.