Quadro K1000M vs. Quadro RTX 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K1000M con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

RTX 6000 supera a K1000M en un enorme 2304% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1000M y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento88565
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.485.27
Eficiencia energética3.1313.02
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK107TU102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $119.90 $6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 6000 es un 998% mejor que la de K1000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1000M y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1000M y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1924608
La frecuencia del núcleo850 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt260 Watt
La velocidad de textura13.60509.8
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1000M y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1000M y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1000M y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1000M y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K1000M y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1000M y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K1000M 2.02
RTX 6000 48.56
+2304%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K1000M 778
RTX 6000 18733
+2308%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K1000M 1721
RTX 6000 148952
+8555%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 6000 126987
+8315%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 6000 159550
+11851%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1000M y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p9
−2233%
210−220
+2233%
Full HD17
−2253%
400−450
+2253%

Coste por fotograma, $

1080p7.0515.75

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2275%
95−100
+2275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Far Cry 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Far Cry New Dawn 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Forza Horizon 4 8−9
−2275%
190−200
+2275%
Hitman 3 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2300%
240−250
+2300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2186%
800−850
+2186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Far Cry 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Far Cry New Dawn 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Forza Horizon 4 8−9
−2275%
190−200
+2275%
Hitman 3 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2300%
240−250
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2233%
280−290
+2233%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2186%
800−850
+2186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Far Cry 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Forza Horizon 4 8−9
−2275%
190−200
+2275%
Hitman 3 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2300%
240−250
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2233%
280−290
+2233%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2186%
800−850
+2186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95−100
+2275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Far Cry New Dawn 3−4
−2233%
70−75
+2233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2233%
140−150
+2233%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 10−12
−2264%
260−270
+2264%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2233%
70−75
+2233%

Así compiten K1000M y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 2233% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 2253% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.02 48.56
Novedad 1 de Junio 2012 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 260 Vatio

K1000M tiene 477.8% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 2304% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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