Quadro 500M vs. GRID K160Q
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro 500M con GRID K160Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GRID K160Q supera a 500M en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 500M y GRID K160Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 982 | 952 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.21 |
Eficiencia energética | 2.95 | 0.87 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GF108 | GK107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 22 de Febrero 2011 (13 años hace) | 28 de Junio 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $125 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro 500M y GRID K160Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 500M y GRID K160Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 130 Watt |
La velocidad de textura | 11.20 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2688 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 500M y GRID K160Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro 500M y GRID K160Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 28.51 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 500M y GRID K160Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro 500M y GRID K160Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | 3.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 500M y GRID K160Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro 500M y GRID K160Q en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.48 | 1.63 |
Novedad | 22 de Febrero 2011 | 28 de Junio 2013 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 130 Vatio |
Quadro 500M tiene 271.4% menor consumo de energía.
GRID K160Q, por otro lado, tiene un 10.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
El GRID K160Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 500M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro 500M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GRID K160Q - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 500M y GRID K160Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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