Quadro 4000M vs. Quadro RTX 6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 4000M con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 4000M
2011, $449
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.08

RTX 6000 supera a 4000M en un enorme 1286% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 4000M y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento79999
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.162.33
Eficiencia energética2.3712.63
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF104TU102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (14 años hace)13 de Agosto 2018 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 $6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 6000 es un 1356% mejor que la de Quadro 4000M.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 4000M y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 4000M y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3364608
La frecuencia del núcleo475 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt260 Watt
La velocidad de textura26.60509.8
El rendimiento con el punto flotante0.6384 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs56288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72
L1 Cache448 kB4.5 MB
L2 Cache512 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 4000M y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 4000M y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 4000M y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 4000M y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 4000M y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 4000M 3.08
RTX 6000 42.68
+1286%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 4000M 1287
Muestras: 206
RTX 6000 17860
+1288%
Muestras: 239

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 4000M 5212
RTX 6000 146487
+2711%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 4000M y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD71
−1238%
950−1000
+1238%

Coste por fotograma, $

1080p6.32
+4.8%
6.63
−4.8%
  • Quadro 4000M e RTX 6000 tienen casi el mismo coste por fotograma en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Hogwarts Legacy 8−9
−1275%
110−120
+1275%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Fortnite 16−18
−1253%
230−240
+1253%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Forza Horizon 5 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Hogwarts Legacy 8−9
−1275%
110−120
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1257%
190−200
+1257%
Valorant 45−50
−1254%
650−700
+1254%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−1279%
800−850
+1279%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Dota 2 30−33
−1233%
400−450
+1233%
Far Cry 5 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Fortnite 16−18
−1253%
230−240
+1253%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Forza Horizon 5 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Grand Theft Auto V 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Hogwarts Legacy 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Metro Exodus 6−7
−1233%
80−85
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1257%
190−200
+1257%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Valorant 45−50
−1254%
650−700
+1254%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Dota 2 30−33
−1233%
400−450
+1233%
Far Cry 5 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Hogwarts Legacy 8−9
−1275%
110−120
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1257%
190−200
+1257%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Valorant 45−50
−1254%
650−700
+1254%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−1253%
230−240
+1253%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1204%
300−310
+1204%
Grand Theft Auto V 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1150%
350−400
+1150%
Valorant 30−33
−1233%
400−450
+1233%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Forza Horizon 4 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Hogwarts Legacy 3−4
−1233%
40−45
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1233%
80−85
+1233%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Valorant 14−16
−1233%
200−210
+1233%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1275%
55−60
+1275%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1275%
55−60
+1275%

Así compiten Quadro 4000M y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 1238% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.08 42.68
Novedad 22 de Febrero 2011 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 260 Vatio

Quadro 4000M tiene 160% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 1285.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.

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