Quadro 4000 vs. GeForce MX110
Puntuación combinada
Quadro 4000 supera a GeForce MX110 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 4000 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 664 | 666 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 97 |
La relación precio-calidad | 0.49 | 0.92 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | GF100 | N16V-GMR1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Noviembre 2010 (13 años hace) | 1 de Enero 2018 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $1,199 | sin datos |
El precio actual | $295 (0.2x) | $1057 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 88% mejor que la de Quadro 4000.
Características
Parámetros generales del Quadro 4000 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 4000 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 475 MHz | 965 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 993 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 142 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 15.20 | 23.83 |
El rendimiento con el punto flotante | 486.4 gflops | 762.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 4000 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro 4000 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2808 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 89.86 GB/s | 40.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 4000 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 4000 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro 4000 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 4000 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro 4000 supera a GeForce MX110 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro 4000 supera a GeForce MX110 en un 2% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro 4000 supera a GeForce MX110 en un 18% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro 4000 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.82 | 3.73 |
Novedad | 2 de Noviembre 2010 | 1 de Enero 2018 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 142 Vatio | 30 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro 4000 y GeForce MX110.
Tenga en cuenta que Quadro 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX110 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 4000 y GeForce MX110 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.