Quadro 6000 vs. GeForce MX110

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro 6000 con GeForce MX110, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
7.01
+87.9%

Quadro 6000 supera a GeForce MX110 en un impresionante 88% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 6000 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento524669
Lugar por popularidadno en el top-10084
La relación precio-calidad0.320.87
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGF100N16V-GMR1
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Diciembre 2010 (13 años hace)1 de Enero 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,399 sin datos
El precio actual$1730 (0.4x)$1057

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 172% mejor que la de Quadro 6000.

Características

Parámetros generales del Quadro 6000 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 6000 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448256
La frecuencia del núcleo574 MHz965 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos993 MHz
Cantidad de los transistores3,100 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)204 Watt30 Watt
La velocidad de textura32.1423.83
El rendimiento con el punto flotante1,027.7 gflops762.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 6000 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud248 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 6000 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2988 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria143.4 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 6000 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 6000 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 6000 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 6000 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 6000 7.01
+87.9%
GeForce MX110 3.73

Quadro 6000 supera a GeForce MX110 en un 88% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 6000 2709
+88.1%
GeForce MX110 1440

Quadro 6000 supera a GeForce MX110 en un 88% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro 6000 9887
+134%
GeForce MX110 4219

Quadro 6000 supera a GeForce MX110 en un 134% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 6000 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
+84.2%
19
−84.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+80%
10
−80%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Metro Exodus 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 14−16
+75%
8
−75%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Watch Dogs: Legion 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

Así compiten Quadro 6000 y GeForce MX110 en los juegos populares:

  • Quadro 6000 es 84% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.01 3.73
Novedad 10 de Diciembre 2010 1 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 204 Vatio 30 Vatio

El Quadro 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX110 - para portátiles.


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