Quadro 4000 与 GeForce MX110

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro 4000 和 GeForce MX110,包括规格和性能数据。

Quadro 4000
2010
2 千兆字节 GDDR5,142 Watt
3.83
+3%

根据我们的综合基准结果,4000以最小的 3% 优于MX110。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 4000和GeForce MX110架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位702706
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.16没有数据
電源效率1.888.64
架构Fermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF100GM108S
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期2 11月 2010(14年 前)17 11月 2017(7年 前)
发布时的价格$1,199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro 4000和GeForce MX110的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 4000和GeForce MX110性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256256
核心频率475 MHz978 MHz
Boost模式下的频率没有数据1006 MHz
晶体管数3,100 million1,020 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗142 Watt30 Watt
纹理填充率15.2016.10
带浮点的性能0.4864 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs3216

外形尺寸和兼容性

负责Quadro 4000和GeForce MX110与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
长度241 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin不是

VRAM 容量和类型

Quadro 4000和GeForce MX110上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率702 MHz1253 MHz
内存通过量89.86 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro 4000和GeForce MX110上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 2x DisplayPortPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro 4000和GeForce MX110技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Quadro 4000和GeForce MX110支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.0+

合成基准性能

这些是Quadro 4000和GeForce MX110基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 4000 3.83
+3%
GeForce MX110 3.72

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 4000 1477
+3%
GeForce MX110 1434

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 4000 5023
+17.7%
GeForce MX110 4268

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 4000 和GeForce MX110的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16−18
−6.3%
17
+6.3%

每格成本,美元

1080p74.94没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 Quadro 4000 和 GeForce MX110 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的6% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 63项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.83 3.72
新颖性 2 11月 2010 17 11月 2017
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 142 瓦特 30 瓦特

Quadro 4000 的综合绩效得分高出 3%.

另一方面,GeForce MX110 的年龄优势为 7 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了373.3%.

鉴于性能差异极小,Quadro 4000 和 GeForce MX110 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro 4000是为工作站设计的,而GeForce MX110是为笔记本电脑设计的。


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3.3 2254 票

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