Iris Graphics 540 vs. UHD Graphics 630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 540 con UHD Graphics 630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26
+5.5%

Iris Graphics 540 supera a UHD Graphics 630 por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento745761
Lugar por popularidadno en el top-10030
Eficiencia energética15.1314.34
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoSkylake GT3eComet Lake GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)1 de Octubre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384184
La frecuencia del núcleo300 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1150 MHz
Cantidad de los transistores189 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+14 nm+++
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de textura48.0026.45
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs63
TMUs4823

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x1
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync++

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.1.103

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 540 3.26
+5.5%
UHD Graphics 630 3.09

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1257
+5.5%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+23.6%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 540 8828
+14.6%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 540 1448
+19.6%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
+15.6%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
+18.5%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
+10.5%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
UHD Graphics 630 29
+9.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
UHD Graphics 630 3
+17.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
UHD Graphics 630 16
+3.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
+25.8%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
+3.7%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
UHD Graphics 630 0
+50%

SPECviewperf 12 - Showcase

Iris Graphics 540 9
+3.7%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Iris Graphics 540 17
+10.5%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

Iris Graphics 540 15
UHD Graphics 630 16
+3.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Iris Graphics 540 26
UHD Graphics 630 29
+9.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Iris Graphics 540 3
UHD Graphics 630 3
+17.9%

SPECviewperf 12 - Medical

Iris Graphics 540 4
+25.8%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

Iris Graphics 540 0.2
UHD Graphics 630 0.3
+50%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
+31.3%
16
−31.3%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K7−8
+0%
7
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−100%
10
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+13.3%
15
−13.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+39.3%
28
−39.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
11
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630 en los juegos populares:

  • Iris Graphics 540 es 31% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el High Preset, el Iris Graphics 540 es 39% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 225% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 540 va por delante en 8 pruebas (13%)
  • UHD Graphics 630 va por delante en 12 pruebas (19%)
  • hay un empate en 42 pruebas (68%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.26 3.09
Novedad 1 de Septiembre 2015 1 de Octubre 2017

Iris Graphics 540 tiene un 5.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics 630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 540 y UHD Graphics 630.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 540 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 630 - para los ordenadores de sobremesa.


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Intel Iris Graphics 540
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Intel UHD Graphics 630
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