RSX Reality Synthesizer vs. HD Graphics 10EU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Generation 7.5 (2013) |
Nombre de código | RSX-CXD5302 | Haswell GT1 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) | 29 de Abril 2013 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 80 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1000 MHz |
Cantidad de los transistores | 302 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 10.00 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.16 TFLOPS |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 10 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | Ring Bus |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.3 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | + |
Resumen de pros y contras
Novedad | 4 de Octubre 2012 | 29 de Abril 2013 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Vatio | 45 Vatio |
HD Graphics 10EU tiene una ventaja de edad de 6 meses, un proceso litográfico 81.8% más avanzado, y 77.8% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir RSX Reality Synthesizer y HD Graphics 10EU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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