HD Graphics (Sandy Bridge) vs. UHD Graphics 600
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
UHD Graphics 600 supera a HD Graphics (Sandy Bridge) en un enorme 156% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1296 | 1131 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 58 |
Eficiencia energética | sin datos | 11.93 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nombre de código | Sandy Bridge | Gemini Lake GT1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2011 (13 años hace) | 11 de Diciembre 2017 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 6 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 650 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 189 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 5 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 7.800 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 2 |
TMUs | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | Ring Bus |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | sin datos | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 7
−28.6%
| 9
+28.6%
|
1440p | -0−1 | 1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 en los juegos populares:
- UHD Graphics 600 es 29% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 600 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- UHD Graphics 600 va por delante en 26 pruebas (70%)
- hay un empate en 11 pruebas (30%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.34 | 0.87 |
Novedad | 1 de Mayo 2011 | 11 de Diciembre 2017 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 14 nm |
UHD Graphics 600 tiene un 155.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
El UHD Graphics 600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Sandy Bridge) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Sandy Bridge) y UHD Graphics 600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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