HD Graphics 620 vs. GeForce GTS 360M

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42
+44%

HD Graphics 620 supera a GeForce GTS 360M en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento805894
Lugar por popularidad41no en el top-100
La relación precio-calidad0.430.14
ArquitecturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoKaby-Lake GT2N11E-GS1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2016 (7 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio actual$353 $230

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 620 es un 207% mejor que la de GTS 360M.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2496
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo300 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt38 Watt
La velocidad de textura25.2017.60
El rendimiento con el punto flotante403.2 gflops275.71 gflops
GFLOPSsin datos413

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1MXM-II
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLIsin datos+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 620 2.42
+44%
GTS 360M 1.68

HD Graphics 620 supera a GeForce GTS 360M en un 44% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 620 935
+43.6%
GTS 360M 651

HD Graphics 620 supera a GeForce GTS 360M en un 44% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 620 5803
+5.1%
GTS 360M 5522

HD Graphics 620 supera a GeForce GTS 360M en un 5% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 620 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24−27
+33.3%
18
−33.3%
Full HD14
−50%
21
+50%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten HD Graphics 620 y GTS 360M en los juegos populares:

  • HD Graphics 620 es 33% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 50% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 620 es 300% más rápido que el GTS 360M.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 360M es 17% más rápido que el HD Graphics 620.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 620 va por delante en 37 pruebas (86%)
  • GTS 360M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 5 pruebas (12%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.42 1.68
Novedad 30 de Agosto 2016 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 38 Vatio

El HD Graphics 620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.


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