HD Graphics 630 vs. GeForce GTS 360M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 630 con GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+83.4%

HD Graphics 630 supera a GTS 360M en un impresionante 83% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento723895
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.090.14
ArquitecturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoKaby-Lake-H-GT2N11E-GS1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (7 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio actual$370 $230

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTS 360M es un 56% mejor que la de HD Graphics 630.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2496
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo300 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt38 Watt
La velocidad de textura26.4017.60
El rendimiento con el punto flotante441.6 gflops275.71 gflops
GFLOPSsin datos413

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1MXM-II
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLIsin datos+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM64 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAsin datos+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 630 3.10
+83.4%
GTS 360M 1.69

HD Graphics 630 supera a GeForce GTS 360M en un 83% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 630 1197
+83.3%
GTS 360M 653

HD Graphics 630 supera a GeForce GTS 360M en un 83% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 630 7685
+39.2%
GTS 360M 5522

HD Graphics 630 supera a GeForce GTS 360M en un 39% en 3DMark Vantage Performance.

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 630 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+66.7%
18
−66.7%
Full HD18
−11.1%
20
+11.1%
1440p64
+113%
30−35
−113%
4K11
+120%
5−6
−120%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten HD Graphics 630 y GTS 360M en los juegos populares:

  • HD Graphics 630 es 67% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 11% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 113% más rápido en 1440p
  • HD Graphics 630 es 120% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el High Preset, el HD Graphics 630 es 275% más rápido.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 360M es 20% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 630 va por delante en 46 pruebas (92%)
  • GTS 360M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 3 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.10 1.69
Novedad 1 de Enero 2017 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 64 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 38 Vatio

HD Graphics 630 tiene un 83.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 153.3% menor consumo de energía.

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTS 360M - para portátiles.


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