HD Graphics 5500 vs. UHD Graphics 770

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 5500 con UHD Graphics 770, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

UHD Graphics 770 supera a HD Graphics 5500 en un enorme 308% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento976580
Lugar por popularidad9935
Eficiencia energética6.9028.15
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoBroadwell GT2Raptor Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)27 de Septiembre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192256
La frecuencia del núcleo300 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost850 MHz1650 MHz
Cantidad de los transistores1,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de textura20.4026.40
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 5500 1.51
UHD Graphics 770 6.16
+308%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
UHD Graphics 770 1016
+74.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 5500 979
UHD Graphics 770 16443
+1580%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 5500 4798
+80.7%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 5500 663
UHD Graphics 770 3428
+417%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
UHD Graphics 770 119185
+2050%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

HD Graphics 5500 9
UHD Graphics 770 14821
+159266%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p13
−285%
50−55
+285%
Full HD10
−80%
18
+80%
4K3−4
−367%
14
+367%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−147%
35−40
+147%
Red Dead Redemption 2 6
−183%
16−18
+183%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−147%
35−40
+147%
Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−350%
9
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 8−9
−388%
35−40
+388%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten HD Graphics 5500 y UHD Graphics 770 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 770 es 285% más rápido en 900p
  • UHD Graphics 770 es 80% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 770 es 367% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 5500 es 25% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 770 es 900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 5500 va por delante en 1 prueba (1%)
  • UHD Graphics 770 va por delante en 48 pruebas (72%)
  • hay un empate en 18 pruebas (27%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.51 6.16
Novedad 5 de Septiembre 2014 27 de Septiembre 2022
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm

UHD Graphics 770 tiene un 307.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.

El UHD Graphics 770 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5500 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 770 - para los ordenadores de sobremesa.


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Intel HD Graphics 5500
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Califique UHD Graphics 770 en una escala de 1 a 5:

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