HD Graphics 530 vs. UHD Graphics

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 530 y UHD Graphics, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

UHD Graphics supera a HD Graphics 530 en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento821606
Lugar por popularidad945
Eficiencia energética11.9638.57
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 11.0 (2019−2021)
Nombre de códigoSkylake GT2Jasper Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)11 de Enero 2021 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 530 y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192256
La frecuencia del núcleo350 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz750 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+10 nm+
El consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
La velocidad de textura22.8012.00
El rendimiento con el punto flotante0.3648 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM64 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y UHD Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 530 y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 530 y UHD Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 530 2.60
UHD Graphics 5.59
+115%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
UHD Graphics 2151
+115%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 530 y UHD Graphics en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−108%
27−30
+108%
4K7
−100%
14−16
+100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Elden Ring 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
27−30
+108%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 8
−100%
16−18
+100%
Elden Ring 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 14−16
−100%
30−33
+100%
Fortnite 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
27−30
+108%
Grand Theft Auto V 7−8
−100%
14−16
+100%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−112%
55−60
+112%
Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12−14
+100%
World of Tanks 45−50
−108%
100−105
+108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 20
−100%
40−45
+100%
Far Cry 5 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
27−30
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−108%
50−55
+108%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
World of Tanks 16−18
−106%
35−40
+106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%
Valorant 9−10
−100%
18−20
+100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Elden Ring 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−100%
14−16
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
30−33
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 2−3
−100%
4−5
+100%

Así compiten HD Graphics 530 y UHD Graphics en los juegos populares:

  • UHD Graphics es 108% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.60 5.59
Novedad 1 de Septiembre 2015 11 de Enero 2021
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 10 Vatio

UHD Graphics tiene un 115% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 40% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El UHD Graphics es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 530 en las pruebas de rendimiento.


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