HD Graphics 530 vs UHD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

UHD Graphics surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 115% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances829614
Place par popularité866
Efficacité énergétique11.8938.27
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeSkylake GT2Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau350 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz750 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturation22.8012.00
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale64 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.60
UHD Graphics 5.58
+115%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
UHD Graphics 2151
+115%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−114%
30−35
+114%
4K7
−100%
14−16
+100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 6
−100%
12−14
+100%
Fortnite 20
−100%
40−45
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 40−45
−109%
90−95
+109%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−108%
100−105
+108%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 6−7
−100%
12−14
+100%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Valorant 40−45
−109%
90−95
+109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 20
−100%
40−45
+100%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Valorant 40−45
−109%
90−95
+109%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−106%
35−40
+106%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Valorant 21−24
−105%
45−50
+105%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
Valorant 12−14
−100%
24−27
+100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics est 114% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics est 100% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 5.58
Nouveauté 1 Septembre 2015 11 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 114.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics 530
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