HD Graphics 4600 vs. GeForce GT 630 OEM
Puntuación combinada
HD Graphics 4600 supera a GeForce GT 630 OEM en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 874 | 898 |
Lugar por popularidad | 39 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.08 | 0.02 |
Arquitectura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Haswell GT2 | GK107 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2013 (10 años hace) | 24 de Abril 2012 (12 años hace) |
El precio actual | $464 | $429 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de HD Graphics 4600 es un 300% mejor que la de GT 630 OEM.
Características
Parámetros generales del HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 20 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 875 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 392 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 27.00 | 14.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 50 gflops | 336.0 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1782 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 28.51 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | 3.0 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Full HD | 11
+22.2%
| 9−10
−22.2%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Así compiten HD Graphics 4600 y GT 630 OEM en los juegos populares:
- HD Graphics 4600 es 16.7% más rápido que GT 630 OEM en 900p
- HD Graphics 4600 es 22.2% más rápido que GT 630 OEM en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.83 | 1.66 |
Novedad | 1 de Junio 2013 | 24 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB |
El proceso tecnológico | 22 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Vatio | 50 Vatio |
El HD Graphics 4600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630 OEM en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 4600 esta destinada para portátiles es GeForce GT 630 OEM - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 4600 y GeForce GT 630 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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