HD Graphics 500 vs. UHD Graphics 770

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 500 con UHD Graphics 770, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

UHD Graphics 770 supera a HD Graphics 500 en un enorme 700% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y UHD Graphics 770, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1153580
Lugar por popularidadno en el top-10035
Eficiencia energética8.7928.14
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoApollo Lake GT1Raptor Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)27 de Septiembre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 500 y UHD Graphics 770: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y UHD Graphics 770, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96256
La frecuencia del núcleo200 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1650 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
La velocidad de textura7.80026.40
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y UHD Graphics 770. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y UHD Graphics 770. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 500 0.77
UHD Graphics 770 6.16
+700%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
UHD Graphics 770 1016
+241%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 500 482
UHD Graphics 770 16443
+3311%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 500 363
UHD Graphics 770 3428
+846%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics 770 119185
+3864%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−80%
18
+80%
1440p1
−700%
8−9
+700%
4K1−2
−1300%
14
+1300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
35−40
+208%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−250%
21−24
+250%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
35−40
+208%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−200%
18
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−167%
16
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 12−14
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−225%
12−14
+225%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 770 es 80% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 770 es 700% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 770 es 1300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 500 es 11% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 770 es 1850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 500 va por delante en 1 prueba (2%)
  • UHD Graphics 770 va por delante en 33 pruebas (53%)
  • hay un empate en 28 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.77 6.16
Novedad 1 de Septiembre 2015 27 de Septiembre 2022
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 15 Vatio

HD Graphics 500 tiene 50% menor consumo de energía.

UHD Graphics 770, por otro lado, tiene un 700% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.

El UHD Graphics 770 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 500 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 770 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 500 y UHD Graphics 770 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.8 706 votos

Califique HD Graphics 500 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1255 votos

Califique UHD Graphics 770 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los HD Graphics 500 o UHD Graphics 770, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.