HD Graphics 3000 vs. Quadro T500 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 3000 con Quadro T500 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 3000
2011
0.59

T500 Mobile supera a HD Graphics 3000 en un enorme 1273% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1235524
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos35.05
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)2 de Diciembre 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96896
La frecuencia del núcleo650 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1695 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown18 Watt
La velocidad de textura15.6094.92
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos80 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 3000 0.59
T500 Mobile 8.10
+1273%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
T500 Mobile 23453
+837%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y Quadro T500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−300%
36
+300%
1440p1−2
−1400%
15
+1400%
4K1−2
−1600%
17
+1600%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 0−1 30
Forza Horizon 4 4−5
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−288%
30−35
+288%
Valorant 27−30
−204%
85−90
+204%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 11
−1082%
130−140
+1082%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 8
−1025%
90
+1025%
Far Cry 5 0−1 28
Forza Horizon 4 4−5
−825%
35−40
+825%
Metro Exodus 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−460%
28
+460%
Valorant 27−30
−204%
85−90
+204%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 7
−971%
75
+971%
Far Cry 5 0−1 27
Forza Horizon 4 4−5
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%
Valorant 27−30
−1150%
350−400
+1150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−3150%
65−70
+3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1233%
80−85
+1233%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
−900%
20−22
+900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Valorant 3−4
−1367%
40−45
+1367%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 31
+0%
31
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y T500 Mobile en los juegos populares:

  • T500 Mobile es 300% más rápido en 1080p
  • T500 Mobile es 1400% más rápido en 1440p
  • T500 Mobile es 1600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 4K resolución y el High Preset, el HD Graphics 3000 es 7% más rápido.
  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el T500 Mobile es 3150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 3000 va por delante en 1 prueba (2%)
  • T500 Mobile va por delante en 20 pruebas (48%)
  • hay un empate en 21 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.59 8.10
Novedad 1 de Febrero 2011 2 de Diciembre 2020
El proceso tecnológico 32 nm 12 nm

T500 Mobile tiene un 1272.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 166.7% más avanzado.

El Quadro T500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es Quadro T500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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