HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 740M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.57

GT 740M supera a HD Graphics 3000 en un enorme 212% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1200890
Lugar por popularidad93no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos4.30
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+GK208
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)20 de Junio 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La frecuencia del núcleo650 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz980 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown45 Watt
La velocidad de textura15.6031.36
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs28
TMUs1232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazRing BusPCIe 3.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3/GDDR5
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI-+
Protección del contenido HDCP-+
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 API
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 3000 0.57
GT 740M 1.78
+212%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GT 740M 797
+214%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
GT 740M 6591
+320%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GT 740M 7403
+196%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce GT 740M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−77.8%
16
+77.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Valorant 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−391%
54
+391%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 8
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Metro Exodus 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7
+75%
Valorant 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 7
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%
Valorant 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−550%
12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Así compiten HD Graphics 3000 y GT 740M en los juegos populares:

  • GT 740M es 78% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el GT 740M es 550% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 740M va por delante en 29 pruebas (58%)
  • hay un empate en 21 pruebas (42%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.57 1.78
Novedad 1 de Febrero 2011 20 de Junio 2013
El proceso tecnológico 32 nm 28 nm

GT 740M tiene un 212.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce GT 740M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

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