HD Graphics 3000 vs. GeForce 710M
Puntuación combinada
GeForce 710M supera a HD Graphics 3000 en un 80% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce 710M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1144 | 1018 |
Lugar por popularidad | 77 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 0.26 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Sandy Bridge | N14M-GL |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (hace 13 años) | 1 de Abril 2013 (hace 11 años) |
El precio actual | $476 | $44 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
HD Graphics 3000 e GeForce 710M tienen una relación calidad-precio casi igual.
Características
Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce 710M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce 710M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 775 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | 800 MHz |
Cantidad de los transistores | 995 million | 915 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
La velocidad de textura | 13.80 | 11.50 |
El rendimiento con el punto flotante | 20.4 gflops | 297.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce 710M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 2.0 |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce 710M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2 GB |
La capacidad estándar de RAM | sin datos | DDR3 |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce 710M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de señal de eDP 1.2 | sin datos | Up to 2560x1600 |
El soporte de señal de LVDS | sin datos | Up to 1920x1200 |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | sin datos | Up to 2048x1536 |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sin datos | Up to 2560x1600 |
HDMI | sin datos | + |
Protección del contenido HDCP | sin datos | + |
Sonido 7.1 mediante el HDMI | sin datos | + |
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y GeForce 710M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
El soporte de Blu-Ray 3D | sin datos | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos | + |
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce 710M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 API |
El modelo de sombreado | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce 710M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce 710M supera a HD Graphics 3000 en un 80% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce 710M supera a HD Graphics 3000 en un 81% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce 710M supera a HD Graphics 3000 en un 196% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce 710M supera a HD Graphics 3000 en un 113% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce 710M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9
−77.8%
| 16−18
+77.8%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten HD Graphics 3000 y GeForce 710M en los juegos populares:
- GeForce 710M es 77.8% más rápido que HD Graphics 3000 en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 710M es 100% más rápido que el HD Graphics 3000.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce 710M va por delante en 18 pruebas (72%)
- hay un empate en 7 pruebas (28%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.66 | 1.19 |
Novedad | 1 de Febrero 2011 | 1 de Abril 2013 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2 GB |
El proceso tecnológico | 32 nm | 28 nm |
El GeForce 710M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce 710M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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