GeForce MX570 A vs. GTX 1050 (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (móvel), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 A supera a GTX 1050 (móvel) en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 343 | 409 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 43.37 | 10.78 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GA107 | GP107B |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | Mayo 2022 (2 años hace) | 3 de Enero 2017 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 832 MHz | 1354 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1155 MHz | 1493 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 73.92 | 59.72 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.731 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Tensor Cores | 64 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 16 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4000 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDCP | - | 2.2 |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | - | + |
GPU Boost | sin datos | 3.0 |
Ansel | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 95−100
+30.1%
| 73
−30.1%
|
Full HD | 60−65
+30.4%
| 46
−30.4%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Así compiten MX570 A y GTX 1050 (móvel) en los juegos populares:
- MX570 A es 30% más rápido en 900p
- MX570 A es 30% más rápido en 1080p
- MX570 A es 25% más rápido en 1440p
- MX570 A es 20% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 43 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.60 | 11.63 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4000 MB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 75 Vatio |
MX570 A tiene un 34.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
GTX 1050 (móvel), por otro lado, tiene un 95.3% mayor cantidad máxima de VRAM.
El GeForce MX570 A es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX570 A y GeForce GTX 1050 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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