GeForce MX450 vs. RTX 4080 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.68

RTX 4080 Mobile supera a MX450 en un enorme 572% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento45827
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética27.0141.26
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1AD104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Agosto 2020 (4 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8967424
La frecuencia del núcleo1395 MHz1290 MHz
La frecuencia de modo Boost1575 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million35,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)110 Watt
La velocidad de textura100.8386.3
El rendimiento con el punto flotante3.226 TFLOPS24.72 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64232
Tensor Coressin datos232
Ray Tracing Coressin datos58

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria64.03 GB/s432.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX450 9.68
RTX 4080 Mobile 65.05
+572%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX450 3735
RTX 4080 Mobile 25095
+572%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 4080 Mobile 56772
+588%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX450 22831
RTX 4080 Mobile 111294
+387%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX450 4725
RTX 4080 Mobile 41431
+777%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 4080 Mobile 131005
+375%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 4080 Mobile 703825
+110%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RTX 4080 Mobile 18441
+871%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX450 y GeForce RTX 4080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD28
−468%
159
+468%
1440p19
−442%
103
+442%
4K28
−161%
73
+161%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−366%
149
+366%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−383%
110−120
+383%
Assassin's Creed Valhalla 10
−830%
90−95
+830%
Battlefield 5 30−33
−463%
160−170
+463%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−415%
100−110
+415%
Cyberpunk 2077 22
−550%
143
+550%
Far Cry 5 21−24
−377%
100−110
+377%
Far Cry New Dawn 27−30
−374%
120−130
+374%
Forza Horizon 4 60−65
−241%
210−220
+241%
Hitman 3 30
−273%
110−120
+273%
Horizon Zero Dawn 50−55
−289%
200−210
+289%
Metro Exodus 55
−171%
140−150
+171%
Red Dead Redemption 2 45
−144%
110−120
+144%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−550%
200−210
+550%
Watch Dogs: Legion 94
−53.2%
140−150
+53.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−383%
110−120
+383%
Assassin's Creed Valhalla 6
−1450%
90−95
+1450%
Battlefield 5 30−33
−463%
160−170
+463%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−415%
100−110
+415%
Cyberpunk 2077 13
−854%
124
+854%
Far Cry 5 21−24
−377%
100−110
+377%
Far Cry New Dawn 27−30
−374%
120−130
+374%
Forza Horizon 4 60−65
−241%
210−220
+241%
Hitman 3 29
−286%
110−120
+286%
Horizon Zero Dawn 50−55
−289%
200−210
+289%
Metro Exodus 37
−303%
140−150
+303%
Red Dead Redemption 2 27−30
−307%
110−120
+307%
Shadow of the Tomb Raider 40
−778%
351
+778%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−323%
110−120
+323%
Watch Dogs: Legion 89
−61.8%
140−150
+61.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−383%
110−120
+383%
Assassin's Creed Valhalla 11
−973%
118
+973%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−415%
100−110
+415%
Cyberpunk 2077 8
−1413%
121
+1413%
Far Cry 5 21−24
−377%
100−110
+377%
Forza Horizon 4 60−65
−241%
210−220
+241%
Hitman 3 25
−348%
110−120
+348%
Horizon Zero Dawn 24
−758%
200−210
+758%
Shadow of the Tomb Raider 30
−960%
318
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−760%
172
+760%
Watch Dogs: Legion 7
−1471%
110
+1471%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−255%
110−120
+255%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−479%
110−120
+479%
Far Cry New Dawn 14−16
−447%
80−85
+447%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−567%
60−65
+567%
Assassin's Creed Valhalla 7
−1229%
93
+1229%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−530%
60−65
+530%
Cyberpunk 2077 5−6
−1540%
82
+1540%
Far Cry 5 10−12
−464%
60−65
+464%
Forza Horizon 4 40−45
−529%
260−270
+529%
Hitman 3 18
−311%
70−75
+311%
Horizon Zero Dawn 20−22
−515%
120−130
+515%
Metro Exodus 14−16
−579%
95−100
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18
−1217%
237
+1217%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1456%
140
+1456%
Watch Dogs: Legion 60−65
−266%
220−230
+266%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−250%
90−95
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−533%
55−60
+533%
Far Cry New Dawn 7−8
−600%
45−50
+600%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 40−45
−415%
211
+415%
Metro Exodus 8−9
−838%
75−80
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1571%
117
+1571%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1275%
55
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−825%
35−40
+825%
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 12−14
−558%
75−80
+558%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1917%
121
+1917%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1767%
56
+1767%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%

Así compiten GeForce MX450 y RTX 4080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4080 Mobile es 468% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 Mobile es 442% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 Mobile es 161% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4080 Mobile es 3800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4080 Mobile superó a GeForce MX450 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.68 65.05
Novedad 1 de Agosto 2020 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 12 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 110 Vatio

GeForce MX450 tiene 340% menor consumo de energía.

RTX 4080 Mobile, por otro lado, tiene un 572% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 200% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX450 en las pruebas de rendimiento.


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