GeForce MX450 vs. MX570
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce MX450 y GeForce MX570, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 supera a MX450 en un impresionante 52% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX450 y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 467 | 361 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 26.77 | 40.76 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2020 (4 años hace) | Mayo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX450 y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX450 y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1395 MHz | 832 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1575 MHz | 1155 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 25 Watt |
La velocidad de textura | 100.8 | 73.92 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.226 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX450 y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX450 y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 64.03 GB/s | 96 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX450 y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX450 y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX450 y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX450 y GeForce MX570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX450 y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 30
−26.7%
| 38
+26.7%
|
1440p | 18
−50%
| 27−30
+50%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Battlefield 5 | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry 5 | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Valorant | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Battlefield 5 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Dota 2 | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Grand Theft Auto V | 38
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Metro Exodus | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Valorant | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry 5 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 5 | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−70%
|
34
+70%
|
Valorant | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Valorant | 100−110
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Valorant | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Así compiten GeForce MX450 y GeForce MX570 en los juegos populares:
- GeForce MX570 es 27% más rápido en 1080p
- GeForce MX570 es 50% más rápido en 1440p
- GeForce MX570 es 40% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce MX450 es 10% más rápido.
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX570 es 263% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX450 va por delante en 1 prueba (1%)
- GeForce MX570 va por delante en 66 pruebas (99%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 9.70 | 14.77 |
El proceso tecnológico | 12 nm | 8 nm |
GeForce MX570 tiene un 52.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 50% más avanzado.
El GeForce MX570 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX450 en las pruebas de rendimiento.
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