GeForce MX330 vs. RTX 5080 Mobile

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento577no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.12sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoGP108GB203
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (4 años hace)2025

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3848192
La frecuencia del núcleo1531 MHz1500 MHz
La frecuencia de modo Boost1594 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm0 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt175 Watt
La velocidad de textura38.26512.0
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS32.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24256
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s1.01 TB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.110.1

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 175 Vatio

GeForce MX330 tiene 1650% menor consumo de energía.

RTX 5080 Mobile, por otro lado, tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre GeForce MX330 y GeForce RTX 5080 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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