GeForce MX250 vs. MX450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX250 y GeForce MX450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.24

MX450 supera a MX250 en un impresionante 56% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX250 y GeForce MX450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento582462
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.0526.88
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108BN17S-G5 / GP107-670-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2019 (5 años hace)1 de Agosto 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX250 y GeForce MX450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX250 y GeForce MX450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384896
La frecuencia del núcleo937 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1575 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
La velocidad de textura24.91100.8
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX250 y GeForce MX450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX250 y GeForce MX450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s64.03 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX250 y GeForce MX450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX250 y GeForce MX450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX250 y GeForce MX450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX250 y GeForce MX450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX250 6.24
GeForce MX450 9.74
+56.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX250 2400
GeForce MX450 3745
+56%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX250 4633
GeForce MX450 8250
+78.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX250 16488
GeForce MX450 22831
+38.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX250 3660
GeForce MX450 4725
+29.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
GeForce MX450 27570
+28%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX250 9294
GeForce MX450 29016
+212%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
GeForce MX450 335125
+42.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
GeForce MX450 1900
+72.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX250 9392
GeForce MX450 27944
+198%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX250 9734
GeForce MX450 29969
+208%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GeForce MX250 44
GeForce MX450 57
+31.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX250 y GeForce MX450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD23
−26.1%
29
+26.1%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K16−18
−62.5%
26
+62.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 14
−129%
32
+129%
Elden Ring 15
−93.3%
29
+93.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 5
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 29
−72.4%
50
+72.4%
Metro Exodus 21
−61.9%
34
+61.9%
Red Dead Redemption 2 28
−60.7%
45
+60.7%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−77.8%
30−35
+77.8%
Counter-Strike 2 5
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Dota 2 40
−35%
54
+35%
Elden Ring 11
−155%
28
+155%
Far Cry 5 40
−45%
58
+45%
Fortnite 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Forza Horizon 4 22
−81.8%
40
+81.8%
Grand Theft Auto V 28
−35.7%
38
+35.7%
Metro Exodus 12
−33.3%
16
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+1.3%
75−80
−1.3%
Red Dead Redemption 2 8
+60%
5
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 14
−57.1%
22
+57.1%
World of Tanks 95−100
−43.9%
140−150
+43.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−146%
30−35
+146%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6
−100%
Dota 2 57
−42.1%
81
+42.1%
Far Cry 5 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Forza Horizon 4 16
−87.5%
30
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−47.1%
75−80
+47.1%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Elden Ring 8−9
−75%
14−16
+75%
Grand Theft Auto V 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−27%
45−50
+27%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−90%
18−20
+90%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Metro Exodus 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Elden Ring 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−88.2%
32
+88.2%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GeForce MX250 y GeForce MX450 en los juegos populares:

  • GeForce MX450 es 26% más rápido en 1080p
  • GeForce MX450 es 70% más rápido en 1440p
  • GeForce MX450 es 63% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX250 es 100% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX450 es 260% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX250 va por delante en 4 pruebas (6%)
  • GeForce MX450 va por delante en 56 pruebas (89%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.24 9.74
Novedad 20 de Febrero 2019 1 de Agosto 2020
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 25 Vatio

GeForce MX250 tiene 150% menor consumo de energía.

GeForce MX450, por otro lado, tiene un 56.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce MX450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.


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