GeForce MX230 vs. Radeon RX 640

VS

Puntuación combinada

GeForce MX230
2019
4 GB GDDR5
4.75

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX230 y Radeon RX 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento607589
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.6212.60
ArquitecturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoN17S-G0Polaris 12
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2019 (5 años hace)12 de Agosto 2019 (4 años hace)
El precio actual$1221 $193

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 640 es un 678% mejor que la de GeForce MX230.

Características

Parámetros generales del GeForce MX230 y Radeon RX 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX230 y Radeon RX 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256640
La frecuencia del núcleo1519 MHz1218 MHz
La frecuencia de modo Boost1531 MHz1218 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt50 Watt
La velocidad de textura25.3138.98

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX230 y Radeon RX 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX230 y Radeon RX 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX230 y Radeon RX 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSyncsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX230 y Radeon RX 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX230 y Radeon RX 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX230 4.75
RX 640 5.05
+6.3%

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX230 1839
RX 640 1953
+6.2%

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 6% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX230 3364
RX 640 5235
+55.6%

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 56% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX230 2468
RX 640 3499
+41.8%

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 42% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX230 15797
RX 640 19946
+26.3%

Radeon RX 640 supera a GeForce MX230 en un 26% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX230 y Radeon RX 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−28.6%
27
+28.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−53.8%
20
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 20
−50%
30
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 15
−40%
21
+40%
Far Cry New Dawn 15
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10
−120%
22
+120%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 16
−43.8%
23
+43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−33.3%
20
+33.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 12
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−22.2%
11
+22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten GeForce MX230 y RX 640 en los juegos populares:

  • RX 640 es 28.6% más rápido que GeForce MX230 en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX230 es 31.3% más rápido que el RX 640.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 640 es 120% más rápido que el GeForce MX230.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX230 va por delante en 6 pruebas (10%)
  • RX 640 va por delante en 26 pruebas (43%)
  • hay un empate en 29 pruebas (48%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.75 5.05
Novedad 20 de Febrero 2019 12 de Agosto 2019
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 50 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX230 y Radeon RX 640.


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