GeForce MX150 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89
+792%

MX150 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 792% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5911187
Miejsce według popularności99nie w top-100
Wydajność energetyczna40.38brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGP108Sandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia937 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami24.9115.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs2412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.89
+792%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2268
+793%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+601%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+665%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+225%
8
−225%
1440p30
+900%
3−4
−900%
4K20
+900%
2−3
−900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 80
+900%
8−9
−900%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+809%
10−12
−809%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 71
+914%
7−8
−914%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+809%
10−12
−809%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GeForce MX150 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 225% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 900% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX150 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.89 0.66
Nowość 17 maja 2017 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

GeForce MX150 ma 792.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1636 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2436 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.