GeForce GTX 980 vs. GTX 580

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
27.90
+141%

GTX 980 supera a GTX 580 en un enorme 141% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento204414
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.672.02
Eficiencia energética12.083.39
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM204GF110
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)9 de Noviembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 428% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048512
La frecuencia del núcleo1064 MHz772 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt244 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura155.649.41
El rendimiento con el punto flotante4.981 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1536 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
El ancho de banda de memoria224 GB/s192.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 27.90
+141%
GTX 580 11.58

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11109
+141%
GTX 580 4612

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 17605
+190%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980 37997
+73.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 12938
+160%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34835
+130%
GTX 580 15124

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 980 96
+43.3%
GTX 580 67

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

GTX 980 1889
+128%
GTX 580 829

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p130−140
+141%
54
−141%
Full HD92
−3.3%
95
+3.3%
1200p180−190
+131%
78
−131%
1440p50
+178%
18−21
−178%
4K40
+150%
16−18
−150%

Coste por fotograma, $

1080p5.97
−13.6%
5.25
+13.6%
1440p10.98
+152%
27.72
−152%
4K13.73
+127%
31.19
−127%
  • El coste por fotograma en GTX 580 es un 14% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 152% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 127% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+150%
21−24
−150%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+92.3%
35−40
−92.3%
Counter-Strike 2 55−60
+150%
21−24
−150%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Forza Horizon 4 130−140
+173%
45−50
−173%
Forza Horizon 5 75−80
+145%
30−35
−145%
Metro Exodus 70−75
+124%
30−35
−124%
Red Dead Redemption 2 60−65
+96.8%
30−35
−96.8%
Valorant 110−120
+145%
45−50
−145%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Counter-Strike 2 55−60
+150%
21−24
−150%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Dota 2 48
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Fortnite 105
+52.2%
65−70
−52.2%
Forza Horizon 4 130−140
+173%
45−50
−173%
Forza Horizon 5 75−80
+145%
30−35
−145%
Grand Theft Auto V 72
+67.4%
40−45
−67.4%
Metro Exodus 70−75
+124%
30−35
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+116%
90−95
−116%
Red Dead Redemption 2 60−65
+96.8%
30−35
−96.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+86.1%
35−40
−86.1%
Valorant 110−120
+145%
45−50
−145%
World of Tanks 270−280
+63.6%
160−170
−63.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+71.8%
35−40
−71.8%
Counter-Strike 2 55−60
+150%
21−24
−150%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Dota 2 95−100
+126%
40−45
−126%
Far Cry 5 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Forza Horizon 4 130−140
+173%
45−50
−173%
Forza Horizon 5 75−80
+145%
30−35
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−30.4%
90−95
+30.4%
Valorant 110−120
+145%
45−50
−145%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Dota 2 50−55
+213%
16−18
−213%
Grand Theft Auto V 50−55
+200%
16−18
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+124%
75−80
−124%
Red Dead Redemption 2 27−30
+170%
10−11
−170%
World of Tanks 180−190
+121%
85−90
−121%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%
Far Cry 5 85−90
+226%
27−30
−226%
Forza Horizon 4 75−80
+182%
27−30
−182%
Forza Horizon 5 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 65−70
+160%
24−27
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+181%
16−18
−181%
Valorant 80−85
+170%
30−33
−170%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 59
+168%
21−24
−168%
Grand Theft Auto V 59
+168%
21−24
−168%
Metro Exodus 21−24
+229%
7−8
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+100%
35−40
−100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+168%
21−24
−168%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+100%
10−12
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 50−55
+136%
21−24
−136%
Far Cry 5 35−40
+160%
14−16
−160%
Fortnite 30
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 40−45
+233%
12−14
−233%

Así compiten GTX 980 y GTX 580 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 141% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 3% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 131% más rápido en 1200p
  • GTX 980 es 178% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 150% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 es 267% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 30% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980 va por delante en 63 pruebas (98%)
  • GTX 580 va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 27.90 11.58
Novedad 19 de Septiembre 2014 9 de Noviembre 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 244 Vatio

GTX 980 tiene un 140.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 47.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.


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