GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro P4200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con Quadro P4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.20
+56%

GTX 980 SLI (móvel) supera a P4200 en un impresionante 56% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento111209
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.2317.40
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIGP104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (9 años hace)21 de Febrero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40962304
La frecuencia del núcleo1126 MHz1227 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHz1647 MHz
Cantidad de los transistores10400 Million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt100 Watt
La velocidad de texturasin datos237.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos7.589 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosMXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro P4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro P4200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD133
+56.5%
85−90
−56.5%
4K72
+60%
45−50
−60%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Battlefield 5 120−130
+51.2%
80−85
−51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+52.9%
50−55
−52.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
Far Cry 5 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Far Cry New Dawn 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
Forza Horizon 4 190−200
+30.1%
140−150
−30.1%
Hitman 3 80−85
+60.8%
50−55
−60.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.7%
110−120
−39.7%
Metro Exodus 120−130
+44.2%
85−90
−44.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
+40%
65−70
−40%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+65.9%
85−90
−65.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Battlefield 5 120−130
+51.2%
80−85
−51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+52.9%
50−55
−52.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
Far Cry 5 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Far Cry New Dawn 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
Forza Horizon 4 190−200
+30.1%
140−150
−30.1%
Hitman 3 80−85
+60.8%
50−55
−60.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.7%
110−120
−39.7%
Metro Exodus 120−130
+44.2%
85−90
−44.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
+40%
65−70
−40%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+65.9%
85−90
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+154%
50−55
−154%
Watch Dogs: Legion 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+52.9%
50−55
−52.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
Far Cry 5 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Forza Horizon 4 190−200
+30.1%
140−150
−30.1%
Hitman 3 80−85
+60.8%
50−55
−60.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+39.7%
110−120
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+65.9%
85−90
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+37%
50−55
−37%
Watch Dogs: Legion 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+40%
65−70
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+54.2%
45−50
−54.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+68%
24−27
−68%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Forza Horizon 4 210−220
+50.7%
140−150
−50.7%
Hitman 3 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+61.5%
50−55
−61.5%
Metro Exodus 70−75
+50%
45−50
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+69.1%
55−60
−69.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+80.6%
30−35
−80.6%
Watch Dogs: Legion 190−200
+33.8%
140−150
−33.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry New Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Hitman 3 30−35
+55%
20−22
−55%
Horizon Zero Dawn 180−190
+39.5%
120−130
−39.5%
Metro Exodus 45−50
+69%
27−30
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27−30
−88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+71%
30−35
−71%
Watch Dogs: Legion 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y Quadro P4200 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 56% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 60% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 154% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980 SLI (móvel) superó a Quadro P4200 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.20 25.13
Novedad 22 de Septiembre 2015 21 de Febrero 2018
El proceso tecnológico 28 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 100 Vatio

GTX 980 SLI (móvel) tiene un 56% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P4200, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 230% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P4200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro P4200 - para las estaciones de trabajo móviles.


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