GeForce GTX 970 vs. RTX 3080

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97

RTX 3080 supera a GTX 970 en un enorme 162% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento20022
Lugar por popularidad56no en el top-100
La relación precio-calidad23.7423.58
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoGM204Ampere GA102
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (9 años hace)16 de Septiembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 $699
El precio actual$105 (0.3x)$823 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 1% mejor que la de RTX 3080.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16648704
El número de los transportadores CUDA1664sin datos
La frecuencia del núcleo1050 MHz1450 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)145 Watt320 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura109 billion/sec465.1
El rendimiento con el punto flotante3,920 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud26.7 cm285 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pins1x 12-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM4 GB10 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s19000 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s760.3 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 24.97
RTX 3080 65.46
+162%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 162% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 970 9643
RTX 3080 25282
+162%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 162% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970 16033
RTX 3080 53713
+235%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 235% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970 42263
RTX 3080 91747
+117%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 117% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970 11954
RTX 3080 39257
+228%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 228% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970 72819
RTX 3080 188064
+158%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 158% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 970 26897
RTX 3080 167759
+524%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 524% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970 422295
RTX 3080 529548
+25.4%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 25% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 970 32372
RTX 3080 146497
+353%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 353% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970 25897
RTX 3080 202162
+681%

RTX 3080 supera a GTX 970 en un 681% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970 y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD83
−96.4%
163
+96.4%
1440p59
−110%
124
+110%
4K40
−110%
84
+110%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−180%
120−130
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−163%
100−110
+163%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−178%
111
+178%
Battlefield 5 75−80
−179%
200−210
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 50−55
−176%
138
+176%
Far Cry 5 40−45
−188%
110−120
+188%
Far Cry New Dawn 60−65
−165%
150−160
+165%
Forza Horizon 4 75−80
−177%
200−210
+177%
Hitman 3 40−45
−190%
116
+190%
Horizon Zero Dawn 100−105
−172%
272
+172%
Metro Exodus 50−55
−188%
144
+188%
Red Dead Redemption 2 45−50
−191%
131
+191%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−174%
383
+174%
Watch Dogs: Legion 50−55
−168%
134
+168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−163%
100−110
+163%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−174%
96
+174%
Battlefield 5 75−80
−179%
200−210
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 50−55
−168%
134
+168%
Far Cry 5 40−45
−188%
110−120
+188%
Far Cry New Dawn 60−65
−165%
150−160
+165%
Forza Horizon 4 75−80
−177%
200−210
+177%
Hitman 3 35−40
−183%
99
+183%
Horizon Zero Dawn 100−105
−176%
270−280
+176%
Metro Exodus 50−55
−168%
134
+168%
Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130
+189%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−172%
326
+172%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−175%
303
+175%
Watch Dogs: Legion 90−95
−164%
238
+164%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−163%
100−110
+163%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−193%
88
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 45−50
−191%
131
+191%
Far Cry 5 40−45
−188%
110−120
+188%
Forza Horizon 4 75−80
−177%
200−210
+177%
Horizon Zero Dawn 65−70
−180%
182
+180%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−187%
287
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−171%
149
+171%
Watch Dogs: Legion 35−40
−189%
101
+189%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−191%
131
+191%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−175%
150−160
+175%
Far Cry New Dawn 50−55
−188%
144
+188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−181%
75−80
+181%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−181%
76
+181%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−191%
100−110
+191%
Cyberpunk 2077 30−33
−187%
86
+187%
Far Cry 5 50−55
−170%
135
+170%
Forza Horizon 4 55−60
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 40−45
−180%
112
+180%
Horizon Zero Dawn 55−60
−175%
151
+175%
Metro Exodus 40−45
−168%
107
+168%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−174%
219
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−190%
110−120
+190%
Watch Dogs: Legion 30−33
−170%
81
+170%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130
+189%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−163%
75−80
+163%
Far Cry New Dawn 24−27
−171%
65−70
+171%
Hitman 3 21−24
−171%
57
+171%
Horizon Zero Dawn 35−40
−180%
95−100
+180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−187%
86
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−188%
115
+188%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
50−55
+194%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−189%
52
+189%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−167%
45−50
+167%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
43
+169%
Far Cry 5 16−18
−188%
45−50
+188%
Forza Horizon 4 40−45
−170%
100−110
+170%
Horizon Zero Dawn 40−45
−190%
116
+190%
Metro Exodus 30−33
−197%
89
+197%
Watch Dogs: Legion 18−20
−200%
54
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−171%
95
+171%

Así compiten GTX 970 y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 96% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 110% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 110% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.97 65.46
Novedad 19 de Septiembre 2014 16 de Septiembre 2020
Coste $329 $699
La capacidad máxima de RAM 4 GB 10 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 145 Vatio 320 Vatio

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970 en las pruebas de rendimiento.


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