GeForce GTX 970 vs RTX 3080

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce RTX 3080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。


GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.04

根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GTX 970高出了160%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位26942
按受欢迎程度排列8876
成本效益评估12.1038.65
電源效率11.9914.41
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
代号GM204GA102
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(11年 前)1 9月 2020(5年 前)
发布时的价格$329 $699

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

RTX 3080 的 219% 性价比高于 GTX 970。

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16648704
核心频率1050 MHz1440 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1710 MHz
晶体管数5,200 million28,300 million
工艺过程28 nm8 nm
(TDP)能源消耗148 Watt320 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.5465.1
带浮点的性能3.92 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104272
Tensor Cores没有数据272
Ray Tracing Cores没有数据68
L1 Cache624 千字节8.5 兆字节
L2 Cache2 兆字节5 兆字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
长度267 mm285 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin1x 12-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6X
最大存储容量4 千兆字节10 千兆字节
内存总线宽度256 Bit320 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1188 MHz
内存通过量224 千兆字节/s760.3 千兆字节/s
共享内存--
Resizable BAR-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5
DLSS-+

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.04
RTX 3080 59.88
+160%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9638
樣本:52590
RTX 3080 25022
+160%
樣本:30369

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
RTX 3080 53713
+235%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
RTX 3080 91747
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
RTX 3080 39257
+228%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
RTX 3080 188064
+158%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
RTX 3080 167014
+485%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
RTX 3080 529548
+25.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
RTX 3080 145176
+368%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
RTX 3080 202162
+681%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
−104%
165
+104%
1440p54
−128%
123
+128%
4K39
−118%
85
+118%

每格成本,美元

1080p4.06
+4.3%
4.24
−4.3%
1440p6.09
−7.2%
5.68
+7.2%
4K8.44
−2.6%
8.22
+2.6%
  • GTX 970 和 RTX 3080 在 1080p 中的每格成本幾乎相等
  • 在 RTX 3080 的每格成本較 1440p 低 7% 。
  • GTX 970 和 RTX 3080 在 4K 中的每格成本幾乎相等

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−123%
290−300
+123%
Cyberpunk 2077 50−55
−194%
150−160
+194%
Resident Evil 4 Remake 55−60
−360%
253
+360%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−83%
172
+83%
Counter-Strike 2 130−140
−123%
290−300
+123%
Cyberpunk 2077 50−55
−171%
138
+171%
Far Cry 5 75−80
−107%
157
+107%
Fortnite 110−120
−144%
280−290
+144%
Forza Horizon 4 90−95
−154%
230−240
+154%
Forza Horizon 5 70−75
−105%
152
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−89.1%
170−180
+89.1%
Valorant 160−170
−104%
300−350
+104%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−66%
156
+66%
Counter-Strike 2 130−140
−123%
290−300
+123%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−163%
134
+163%
Dota 2 120−130
−21.5%
147
+21.5%
Far Cry 5 75−80
−97.4%
150
+97.4%
Fortnite 82
−248%
280−290
+248%
Forza Horizon 4 90−95
−154%
230−240
+154%
Forza Horizon 5 70−75
−89.2%
140
+89.2%
Grand Theft Auto V 71
−107%
147
+107%
Metro Exodus 39
−228%
128
+228%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−89.1%
170−180
+89.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−274%
303
+274%
Valorant 160−170
−104%
300−350
+104%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−202%
145
+202%
Cyberpunk 2077 50−55
−157%
131
+157%
Dota 2 120−130
−11.6%
135
+11.6%
Far Cry 5 75−80
−84.2%
140
+84.2%
Forza Horizon 4 90−95
−154%
230−240
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−235%
170−180
+235%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−247%
149
+247%
Valorant 160−170
−63.4%
268
+63.4%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−375%
280−290
+375%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−260%
180−190
+260%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−175%
450−500
+175%
Grand Theft Auto V 40−45
−160%
112
+160%
Metro Exodus 24
−296%
95
+296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−98.5%
350−400
+98.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−87.9%
124
+87.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−274%
86
+274%
Far Cry 5 50−55
−150%
135
+150%
Forza Horizon 4 60−65
−232%
190−200
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−278%
140−150
+278%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−170%
150−160
+170%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−248%
80−85
+248%
Grand Theft Auto V 46
−211%
143
+211%
Metro Exodus 13
−400%
65
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−297%
115
+297%
Valorant 130−140
−136%
300−350
+136%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−355%
91
+355%
Counter-Strike 2 21−24
−248%
80−85
+248%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
43
+330%
Dota 2 75−80
−65.4%
129
+65.4%
Far Cry 5 27−30
−248%
94
+248%
Forza Horizon 4 40−45
−263%
140−150
+263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−433%
95−100
+433%

4K
Epic

Fortnite 22
−259%
75−80
+259%

这就是 GTX 970 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 3080 的104% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3080 的128% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3080 的118% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 433%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 3080 在 59项测试 中领先 (98%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 23.04 59.88
新颖性 19 9月 2014 1 9月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 10 千兆字节
工艺过程 28 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 320 瓦特

GTX 970 的耗电量降低了116%.

另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 160%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、250%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5630 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8323 票

以1到5分的等级为GeForce RTX 3080评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

在此,您可以提出您對 GeForce GTX 970 或 GeForce RTX 3080 的意見、同意或不同意我們的評分、或回報網站上的錯誤或不準確之處。