GeForce GTX 970 vs. Arc A730M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970 con Arc A730M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.98

Arc A730M supera a GTX 970 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y Arc A730M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento214201
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.75sin datos
Eficiencia energética11.7723.70
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGM204DG2-512
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y Arc A730M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y Arc A730M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16643072
La frecuencia del núcleo1050 MHz1100 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz2050 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)148 Watt80 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura122.5393.6
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y Arc A730M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y Arc A730M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y Arc A730M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y Arc A730M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970 y Arc A730M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y Arc A730M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 24.98
Arc A730M 27.19
+8.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9636
Arc A730M 10487
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970 16033
Arc A730M 29144
+81.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970 42263
Arc A730M 63380
+50%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970 11954
Arc A730M 21294
+78.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
Arc A730M 83396
+14.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
Arc A730M 467230
+10.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y Arc A730M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+8.1%
74
−8.1%
1440p49
+16.7%
42
−16.7%
4K38
+58.3%
24
−58.3%

Coste por fotograma, $

1080p4.11sin datos
1440p6.71sin datos
4K8.66sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−73.2%
71
+73.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−36.4%
75−80
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Battlefield 5 80−85
−39%
110−120
+39%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−41.2%
70−75
+41.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Far Cry 5 55−60
−36.8%
75−80
+36.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%
Forza Horizon 4 140−150
−24%
180−190
+24%
Hitman 3 50−55
−2%
51
+2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−31.3%
150−160
+31.3%
Metro Exodus 85−90
−34.9%
110−120
+34.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
−30.8%
85−90
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−49.4%
120−130
+49.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
−19.4%
120−130
+19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−36.4%
75−80
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−25.6%
54
+25.6%
Battlefield 5 80−85
−39%
110−120
+39%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−38.5%
70−75
+38.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
54
+31.7%
Far Cry 5 55−60
−36.8%
75−80
+36.8%
Far Cry New Dawn 29
−207%
85−90
+207%
Forza Horizon 4 140−150
−24%
180−190
+24%
Hitman 3 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
−31.3%
150−160
+31.3%
Metro Exodus 35
−231%
110−120
+231%
Red Dead Redemption 2 65−70
−30.8%
85−90
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−75.3%
149
+75.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+49.3%
70−75
−49.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−19.4%
120−130
+19.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−36.4%
75−80
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−100%
70−75
+100%
Cyberpunk 2077 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Far Cry 5 55−60
−36.8%
75−80
+36.8%
Forza Horizon 4 140−150
−24%
180−190
+24%
Hitman 3 50−55
+8.7%
46
−8.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+30.7%
88
−30.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−45.9%
124
+45.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−4.7%
45
+4.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+115%
48
−115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−30.8%
85−90
+30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−42.6%
65−70
+42.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−42.1%
50−55
+42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Far Cry 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Forza Horizon 4 140−150
−41.3%
200−210
+41.3%
Hitman 3 30−33
−30%
39
+30%
Horizon Zero Dawn 50−55
−26.9%
66
+26.9%
Metro Exodus 45−50
−42.6%
65−70
+42.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−52.7%
80−85
+52.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
−27.7%
180−190
+27.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−40%
35−40
+40%
Far Cry New Dawn 20
−45%
27−30
+45%
Hitman 3 20−22
−45%
27−30
+45%
Horizon Zero Dawn 120−130
−32%
160−170
+32%
Metro Exodus 23
−91.3%
40−45
+91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−41.4%
40−45
+41.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−80%
54
+80%
Watch Dogs: Legion 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%

Así compiten GTX 970 y Arc A730M en los juegos populares:

  • GTX 970 es 8% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 17% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 58% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970 es 115% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el Arc A730M es 231% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970 va por delante en 5 pruebas (7%)
  • Arc A730M va por delante en 67 pruebas (93%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.98 27.19
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 148 Vatio 80 Vatio

Arc A730M tiene un 8.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 85% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 970 y Arc A730M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc A730M - para portátiles.


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