GeForce GTX 965M vs. Quadro K4000M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 965M con Quadro K4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.81
+93.1%

GTX 965M supera a K4000M en un impresionante 93% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M y Quadro K4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento423593
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.971.17
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16E-GS, N16E-GRN14E-Q3
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (9 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio actual$1546 $240

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K4000M es un 21% mejor que la de GTX 965M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 965M y Quadro K4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M y Quadro K4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024960
El número de los transportadores CUDA1024sin datos
La frecuencia del núcleo944 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost950 / 1151 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown100 Watt
La velocidad de textura73.6048.08
El rendimiento con el punto flotante2,355 gflops1,154 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M y Quadro K4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M y Quadro K4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s89.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M y Quadro K4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M y Quadro K4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 965M y Quadro K4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M y Quadro K4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 965M 9.81
+93.1%
K4000M 5.08

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 93% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 965M 3788
+93.3%
K4000M 1960

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 93% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 965M 7322
+111%
K4000M 3466

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 111% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 965M 23562
+53.4%
K4000M 15362

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 53% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 965M 5536
+152%
K4000M 2199

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 152% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 965M 34748
+82.3%
K4000M 19058

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 82% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 965M 14537
+165%
K4000M 5479

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 165% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 965M 13861
+198%
K4000M 4650

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 198% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 965M 66
+81.6%
K4000M 37

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 82% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 965M 40
+81.8%
K4000M 22

GeForce GTX 965M supera a Quadro K4000M en un 82% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 965M y Quadro K4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
−25.5%
59
+25.5%
1440p26
+117%
12−14
−117%
4K21
+110%
10−12
−110%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Así compiten GTX 965M y K4000M en los juegos populares:

  • K4000M es 26% más rápido en 1080p
  • GTX 965M es 117% más rápido en 1440p
  • GTX 965M es 110% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.81 5.08
Novedad 5 de Enero 2015 1 de Junio 2012

El GeForce GTX 965M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 965M esta destinada para portátiles es Quadro K4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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