GeForce GTX 960M vs. Quadro K4000M

VS

Puntuación combinada

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+73.5%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 74% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Quadro K4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento456589
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.441.09
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16P-GXN14E-Q3
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)1 de Junio 2012 (11 años hace)
El precio actual$799 $240

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 32% mejor que la de K4000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Quadro K4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Quadro K4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640960
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1096 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura47.0448.08
El rendimiento con el punto flotante1,505 gflops1,154 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Quadro K4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Quadro K4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s89.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Quadro K4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Quadro K4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960M y Quadro K4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y Quadro K4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.78
+73.5%
K4000M 5.06

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 74% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960M 3399
+73.4%
K4000M 1960

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 73% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960M 5278
+52.3%
K4000M 3466

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 52% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 4318
+96.4%
K4000M 2199

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 96% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 30086
+57.9%
K4000M 19058

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 58% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960M 10725
+101%
K4000M 5326

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 101% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 11818
+154%
K4000M 4650

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 154% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 56
+53.8%
K4000M 37

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 54% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 32
+45.5%
K4000M 22

GeForce GTX 960M supera a Quadro K4000M en un 45% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960M y Quadro K4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
+90%
50−55
−90%
Full HD36
−30.6%
47
+30.6%
1440p15
+87.5%
8−9
−87.5%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+178%
9−10
−178%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 38
+153%
14−16
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 28
+155%
10−12
−155%
Far Cry New Dawn 27
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 35
+119%
16−18
−119%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 31
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry New Dawn 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry New Dawn 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten GTX 960M y K4000M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 90% más rápido que K4000M en 900p
  • K4000M es 30.6% más rápido que GTX 960M en 1080p
  • GTX 960M es 87.5% más rápido que K4000M en 1440p
  • GTX 960M es 85.7% más rápido que K4000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960M es 1600% más rápido que el K4000M.
  • en Far Cry New Dawn, con 4K resolución y el Ultra Preset, el K4000M es 16.7% más rápido que el GTX 960M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 960M va por delante en 61 pruebas (98%)
  • K4000M va por delante en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.78 5.06
Novedad 12 de Marzo 2015 1 de Junio 2012
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960M esta destinada para portátiles es Quadro K4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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