GeForce GTX 960 vs. Quadro K5200

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 960 con Quadro K5200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.83

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y Quadro K5200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento351349
Lugar por popularidad37no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.172.40
Eficiencia energética9.077.26
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206GK110B
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (10 años hace)22 de Julio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $1,699.74

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 282% mejor que la de Quadro K5200.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y Quadro K5200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y Quadro K5200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242304
La frecuencia del núcleo1127 MHz667 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz771 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million7,080 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
La velocidad de textura75.39148.0
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS3.553 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y Quadro K5200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y Quadro K5200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1502 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s192.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y Quadro K5200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y Quadro K5200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 960 y Quadro K5200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+3.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y Quadro K5200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 960 15.83
Quadro K5200 15.84
+0.1%

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA
    • Octane Render OctaneBench

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6099
Quadro K5200 6103
+0.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18663
Quadro K5200 19234
+3.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 960 20495
+2.4%
Quadro K5200 20024

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+29.5%
Quadro K5200 13735

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 960 48
Quadro K5200 65
+35.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y Quadro K5200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD65
+0%
65−70
+0%
4K29
+7.4%
27−30
−7.4%

Coste por fotograma, $

1080p3.06
+754%
26.15
−754%
4K6.86
+817%
62.95
−817%
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 754% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 817% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Atomic Heart 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Fortnite 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8%
50−55
−8%
Valorant 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Atomic Heart 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+4.2%
190−200
−4.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Fortnite 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8%
50−55
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50−55
+0%
Valorant 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+8%
50−55
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Fortnite 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Valorant 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 30−35
+10%
30−33
−10%
Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
+6%
50−55
−6%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GTX 960 y Quadro K5200 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • GTX 960 es 7% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.83 15.84
Novedad 22 de Enero 2015 22 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 150 Vatio

GTX 960 tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 25% menor consumo de energía.

Quadro K5200, por otro lado, tiene un 0.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 960 y Quadro K5200.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K5200 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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NVIDIA Quadro K5200
Quadro K5200

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